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微软的数字视频防伪水印技术提供了法律标记,并且不会降低视频的显示质量。这种技术创建了一个精密的防伪水印,如果不显著降低音频的质量,攻击者就无法清除这个防伪水印。
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概述: |
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微软研究院已经开发出一个为数字音频内容添加防伪水印的方案。该方案可以向音频流插入数据,而不会对音频产品带来任何可察觉的质量影响。插入的标记能够在不降低音频质量的前提下阻止大量对音频流的信号处理,从而可以阻止最多包含四个同谋者的合谋攻击。这些属性使之成为目前可提供的最安全的防伪水印方案之一。
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该防伪水印方案以高于实时若干个数量级的速度运行,能够以
1 比特/秒的速度向音频流插入数据,并且十分安全。如果对数据容量的要求高于安全性考虑,则该方案最高能以 10
比特/秒的速度向音频流插入数据,而对安全稳健性只有少许的降低。 |
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核心用途: |
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数字音频防伪水印可以在以下三种情况下使用,以满足不同的需求:
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1.. |
数字版权管理:内容提供商可以在音频流中插入数据,来说明用户对内容有哪些使用权。这些数据包括:用户可以播放音频的时间段;用户可以在哪些设备上播放音频;用户是否可以将音频复制到其它介质(如刻录到
CD)等等。在这种情况下,内容提供商需要提供并强制使用适用于所标记内容的媒体播放器,而播放器需要读取该标记并进行相应的操作。这种情况也为用户毁掉防伪水印提供了最多的机会,而用户也最可能有这样的动机,因为同一音频剪辑的各副本必须包含针对不同用户的不同标记,这使得对防伪水印的合谋攻击变得相对简单。 |
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2. |
司法:内容提供商可以在音频流中插入数据,用于识别下载用户、发行商和下载点等。由此,内容提供商可以从以后发现的任何盗版中提取这一信息,利用这一信息可以对盗版者进行追捕和起诉。大多数情况下,这一内嵌的独家信息不必对每个用户都是唯一的,这减少了特殊的音频剪辑的唯一标记的数量,从而也就降低了合谋攻击的可能性。这种用途和
DRM 用途中的普通攻击都称作 StirMark 攻击。该数字音频防伪水印方案包含一个应用程序,它能够在音频流中重排防伪水印,从而挫败
StirMark 攻击。该排列应用程序是实时运行的。 |
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3. |
元数据:内容提供商可以在音频流中插入数据,用来方便地识别送往外部元数据提供商的剪辑。或者,内容提供商也可以将元数据本身插在音频文件中。无论使用哪种标记方法,用户必须使用能够提取标记信息并正常显示这一信息的媒体播放器,才能播放内容。这种情况下,用户清除防伪水印的动机很小,所以与前两种用途相比,这里标记的安全性就不那么重要了。因此,内容提供商为了增加数据容量可以选择牺牲一些安全稳健性。
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特有功能: |
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该方案提供的强大稳健性可以防止各种各样的攻击。这些攻击包括:恶意用户对盗版内容中的防伪水印进行修改,从而使该内容看起来属于他们,或者是由他们发行的,或者与他们毫不相干。 |
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该方案提供的强大稳健性可以防止信号处理攻击。使用信号处理,攻击者在没有将音频流修改到一定程度时(此时会明显降低音频的播放质量),标记是无法清除的。 |
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经音频 SDMI 测试验证,该方案对音频质量没有可察觉的影响。 |
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该方案有极高的运行速度。它能够以接近 100倍实时的速度插入数据,并且能够以接近
60 倍实时的速度提取数据。挫败 StirMark 攻击的重排工具以实时运行。 |
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